ストーリー攻略-2
ダーマ神殿 |
- 廃墟となっています。
- B1にふしぎなちずがあるので入手しておきましょう。
- 井戸から上の世界に戻れますが、ここでは戻らず、西のサンマリーノへ行きましょう。
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ふしぎなちず
(B1) |
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サンマリーノ |
- 町の西でサンディとジョセフの会話を聞く。
- 町長の家でサンディに話しかけ、もう一度2Fで話しかける。
- 町長の家を出ようとすると、アマンダが入ってきて、エサに毒を入れる。
- 犬が中毒になり、翌朝サンディは地下牢に入れられる。
- 町の北にはハッサンの生家がある。
- 港の待合室でミレーユと話す。
- ワールドマップに出ると、ミレーユの案内でグランマーズの館へ。
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たけのやり
(町長の家1F・タンス) |
やくそう
(宿屋・ツボ) |
ちいさなメダル
(宿屋・ツボ) |
うつくしそう
(宿屋・タンス) |
てつのツメ
(外観・ツル) |
けがわのフード
(北西の小屋・タル) |
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グランマーズの館 |
- 一泊した後グランマーズに話しかけ、ゆめみのしずくを探し出す依頼を引き受ける。
- ミレーユが仲間になる(戦闘には参加しない)。
- 依頼を断ると、館から出され、ゆめみのしずくを入手するまで中に入れない。もちろんミレーユもこの時点では仲間にならない。
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ほしのかけら
(タンス) |
ふしぎなきのみ
(ツボ) |
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