ファイナルファンタジー9 FF9攻略 精霊モンスターとオズマを掲載

精霊モンスターとオズマ

 精霊モンスターについて

各地にいる数種のモンスターが1度だけ精霊となって現れることがあります。 この精霊モンスターは「原石」などの石アイテムを欲しがります。 それぞれ、欲しがるアイテムをあげると去っていき、大量のAPをくれます。 また、次項で説明する「オズマ」の攻略とも密接な関係があります。

精霊モンスターの名前と出会える場所他詳細は次の通りです。

名前 欲しがるアイテム 出会える場所 AP 落とすアイテム
ムー 原石 ダリの村周辺の森・草原
魔の森~氷の洞窟周辺の草原(Disc3・4)
魔の森~氷の洞窟周辺の森(Disc3)
10 ポーション
目薬
ゴースト 原石 トレノ周辺の森・草原 10 ハイポーション
レディーバグ 原石×2 コンデヤ・パタ~魔道士の村周辺の森・草原
ク族の沼(霧の大陸)周辺の森・草原(Disc3・4)
20 エーテル
やまびこ草
イエティ 原石×2 マダイン・サリ周辺の森・草原
ブルメシア周辺の森・草原(Disc3・4)
20 エリクサー
ニンフ 原石×3 イーファの樹周辺の森・草原
クレイラの幹周辺の草原(Disc3・4)
30 エメラルド
ジャパウォック エメラルド ク族の沼(忘れ去られた大陸)周辺の森・荒地
ウイユヴェール周辺の森・荒地
40 ムーンストーン
フェザーサークル ムーンストーン 閉ざされた大陸全域の氷原 30 ラピスラズリ
ガルーダ ラピスラズリ ボーボス高原(ギザマルークの洞窟上)の森 40 ダイヤモンド
ヤーン ダイヤモンド バイル島(イーファの樹から西)の森
上記の8種の精霊モンスター全てにアイテムを渡していないと、「ほかのみんなに会ってきた・・・・・・?」と言って去っていってしまう
50 ロゼッタの指輪
 オズマについて

<オズマと精霊モンスターの関係>

オズマは、FF9の最強の隠しボスです。 チョコボの空中庭園の召喚塚を調べると、メネの確認の選択肢が出て、「準備完了」の選択肢を選ぶとバトルができる。 前項の「精霊モンスター」とは密接な関係があり、ヤーンにダイヤモンドを渡しているかいないかで、大きな違いがある。

  1. ラケット以外の装備で「たたかう」での攻撃が届かない(ヤーンにダイヤモンドを渡すと攻撃が届くようになる)。
  2. 「闇属性吸収」のアビリティを持つ(ヤーンにダイヤモンドを渡すと「闇属性弱点」に変わる)。
どちらにしてもかなり強い相手だが、「闇属性弱点」となると、ビビの「ジハード」やガーネットの「アーク」が効果的に使用でき、戦闘はかなり楽になる。

<オズマの行動パターン>

オズマの行動パターンは奇数回目と偶数回目で完全に分かれる。

使用タイミング 行動 消費MP 行動内容 使用条件
奇数回目の行動 フレアスター 0 全体に(対象のLv×50)のダメージを与える なし
ホーリー 36 単体に聖属性のダメージを与える リフレク状態になっていないキャラがいる時
デス 26 単体を戦闘不能状態にする リフレク状態になっていないキャラがいる時
メテオ 40 全体に10~9999のダメージを与える なし
フレア 46 単体に無属性のダメージを与える 全体に10~9999のダメージを与える
ジハード 80 敵味方全体に闇属性のダメージを与える なし
MP吸収 0 単体からMPを吸収する オズマより残りMPが多いキャラがいる時
偶数回目の行動 カーズ 0 全体にダメージ+ステータス変化(毒+暗闇+混乱+スロウ+ミニマム) なし
レベル4ホーリー 22 レベルが4の倍数のキャラに聖属性のダメージを与える 石化・戦闘不能状態になっていないレベルが4の倍数のキャラがいる時
レベル5デス 20 レベルが5の倍数のキャラを戦闘不能状態にする 石化・戦闘不能状態になっていないレベルが5の倍数のキャラがいる時
ケアルガ 20 HPを回復する オズマの残りHPが27767以下の時
ミニマム 8 全体をミニマム状態にする ミニマム状態でないキャラが3人以上いる時
エスナ 22 暗闇状態を解除する オズマが暗闇状態になっている時
カウンター ケアルガ 20 HPを回復する あらゆる行動に対して、約13~50%の確率で発動(残りHPが少ないほど確率が上がっていく)
バーサク 6 単体をバーサク状態にする 「アイテム」「たたかう」でダメージを受け、残りHPが4万未満・3万未満になった時に1回ずつ使う

<オズマ攻略・準備>

上の表でで、装備によって属性防御ができるものは、「ホーリー(聖)」「ジハード(闇)」「レベル4ホーリー(聖)」です。 できれば吸収、少なくとも無効にしておきましょう。 特に「闇属性吸収」にしておくと、ジハードで回復が可能となり、バトルがだいぶ楽になります。 また、アビリティによって、「毒」「暗闇」「混乱」「スロウ」のステータス変化をガードすることもできます。

◆聖・闇属性防御可能の防具◆
キャラ名 体 腕 アクセサリー
ジタン 忍びの衣(闇・吸収)
魔人の胸当て(闇・半減)
キマイラの腕輪(聖・無効)
エゴイストの腕輪(闇・無効)
ドラゴンリスト(闇・半減)
ふゆう石のかけら(両方・吸収)
まもりの指輪(両方・半減)
リボン(聖・半減)
ビビ 魔人の胸当て(闇・半減) キマイラの腕輪(聖・無効)
エゴイストの腕輪(闇・無効)
ドラゴンリスト(闇・半減)
ふゆう石のかけら(両方・吸収)
まもりの指輪(両方・半減)
リボン(聖・半減)
ガーネット 魔人の胸当て(闇・半減) キマイラの腕輪(聖・無効)
エゴイストの腕輪(闇・無効)
ドラゴンリスト(闇・半減)
ふゆう石のかけら(両方・吸収)
まもりの指輪(両方・半減)
パールルージュ(聖・半減)
リボン(聖・半減)
スタイナー デモンズメイル(闇・吸収)
グランドアーマー(闇・半減)
--- ふゆう石のかけら(両方・吸収)
まもりの指輪(両方・半減)
リボン(聖・半減)
クイナ 魔人の胸当て(闇・半減) キマイラの腕輪(聖・無効)
エゴイストの腕輪(闇・無効)
ドラゴンリスト(闇・半減)
ふゆう石のかけら(両方・吸収)
まもりの指輪(両方・半減)
リボン(聖・半減)
フライヤ デモンズメイル(闇・吸収)
グランドアーマー(闇・半減)
ドラゴンリスト(闇・半減) ふゆう石のかけら(両方・吸収)
まもりの指輪(両方・半減)
パールルージュ(聖・半減)
リボン(聖・半減)
エーコ --- キマイラの腕輪(聖・無効)
エゴイストの腕輪(闇・無効)
ドラゴンリスト(闇・半減)
ふゆう石のかけら(両方・吸収)
まもりの指輪(両方・半減)
パールルージュ(聖・半減)
リボン(聖・半減)
サラマンダー 忍びの衣(闇・吸収)
魔人の胸当て(闇・半減)
キマイラの腕輪(聖・無効)
エゴイストの腕輪(闇・無効)
ドラゴンリスト(闇・半減)
ふゆう石のかけら(両方・吸収)
まもりの指輪(両方・半減)
リボン(聖・半減)


◆各キャラクターのお薦めアビリティ◆
キャラ名 体
ジタン 毒味の術(4)・暗闇回避の術(4)・混乱回避の術(5)・いつでもヘイスト(9)・いつでもリジェネ(10)・オートポーション(3)・バードキラー(3)・MP消費攻撃(5)・おまじない(12)
ビビ 毒味の術(4)・混乱回避の術(5)・いつでもヘイスト(9)・いつでもリジェネ(10)・オートポーション(3)・おまじない(12)
ガーネット 毒味の術(4)・混乱回避の術(5)・いつでもヘイスト(9)・いつでもリジェネ(10)・オートポーション(3)・おまじない(12)・精神統一(10)
スタイナー 毒味の術(4)・暗闇回避の術(4)・混乱回避の術(5)・いつでもヘイスト(9)・いつでもリジェネ(10)・オートポーション(3)・バードキラー(3)・MP消費攻撃(5)・おまじない(12)
クイナ 毒味の術(4)・混乱回避の術(5)・いつでもヘイスト(9)・いつでもリジェネ(10)・オートポーション(3)・おまじない(12)
フライヤ 毒味の術(4)・暗闇回避の術(4)・混乱回避の術(5)・いつでもヘイスト(9)・いつでもリジェネ(10)・オートポーション(3)・バードキラー(3)・MP消費攻撃(5)・おまじない(12)
エーコ 毒味の術(4)・混乱回避の術(5)・いつでもヘイスト(9)・いつでもリジェネ(10)・おまじない(12)・オートポーション(3)・精神統一(10)
サラマンダー 毒味の術(4)・暗闇回避の術(4)・混乱回避の術(5)・いつでもヘイスト(9)・いつでもリジェネ(10)・オートポーション(3)・バードキラー(3)・MP消費攻撃(5)・おまじない(12)

上記の他に、ジタンが「ぬすむ」を行なうのであれば、「目利きの手触り」「盗賊の極意」を装備した方がいいです。 ビビには「いつでもリフレク」「リフレク倍返し」を装備させておき、ケアルガを使うガーネット・エーコに「リフレク貫通」を装備させるのも一手です。 魔石力に余裕があれば、ジタン・スタイナー・フライヤ・クイナ・サラマンダーには「カウンター」「目には目を」もお薦めです。 あとは、「与一の心」「まどろみの術」も装備しておいて損はないです。 エーコをパーティーに入れる場合は、「フェニックスの羽」の所持数を99個にしておこう。

オズマの攻撃で注意すべきは、「フレアスター」「メテオ」「カーズ」です。 理由は無属性なので、属性防御ができない上、全体に攻撃してくるからです。 これらの攻撃の確率を下げるために、他の攻撃の使用条件を満たして、以下の状態でバトルに臨みましょう。

  1. 全員がリフレク状態にならないように、全員が「いつでもリフレク」を装備したり、「カーバンクル」を召喚しないようにする。
    →これで「ホーリー」「デス」「フレア」を使ってくるようになる。
  2. レベルが4の倍数であるキャラを1人だけ入れる。
    →これで「レベル4ホーリー」を使ってくるようになる。
  3. レベルが5の倍数であるキャラを1人だけ入れる。
    →これで「レベル5デス」を使ってくるようになる。
  4. 手があいたキャラで暗闇状態にする。
    →これで「エスナ」を使ってくるようになる。
  5. ステータス異常(特にミニマム)はすぐに解除しておく。
    →これで「ミニマム」を使ってくるようになる。

<オズマ攻略・実戦>

ここまでで重要なことは、キャラクターごとの役割分担をしっかり決めておき、それに合わせた準備がなされていることです。 前述した準備はできてますか? さらに、有利に進めるためには、「ジタンが多くのアイテムを盗んでいる」「クイナがカエルをより多く捕まえている」「ドラゴン族を多く倒している」ことが必要です。 各キャラクターのお薦め行動パターンを書いておきます。

キャラ名    お薦めの行動パターン
ジタン アイテムを盗む
「刀魂放気」で暗闇状態にする
「盗賊のあかし」を連発(それまでの「ぬすむ」の成功回数が多いと9999ダメージが可能)
ビビ 自分に「いつでもリフレク」「リフレク倍返し」を装備してフレア連発(回復役に「リフレク貫通」装備が必要になる)
ジハード連発(味方に闇属性吸収をつけておく)
ガーネット 回復役に徹しつつ、余裕があれば「ブライン」
エーコもいれば、さらに余裕がある時に召喚・幻獣(「おうえん」を装備しておくとさらによい)
スタイナー 「マジックブレイク」で魔力を下げる
「ショック」連発
クイナ カーズを使ってきたら、すぐに「天使のおやつ」
全員に「リレイズ」
カエルをたくさん捕まえているなら「カエルおとし」
フライヤ 竜族をたくさん倒しているなら「竜の紋章」
「ハイジャンプ」を装備してジャンプ連発
エーコ 回復役に徹しつつ、余裕があれば「フェイス」
サラマンダー 全員に「オーラ」
「チャクラ」「蘇生」で回復役のフォローと「ぜになげ」


<オズマ攻略・管理人のお薦め>

ジタン・ガーネット(エーコ)・クイナ・サラマンダーの4人。

◆装備の組み合わせ例◆
キャラ名 頭 体 腕 アクセサリー
ジタン サークレット 忍びの衣 キマイラの腕輪 まもりの指輪
ガーネット(エーコ) サークレット ローブオブロード ンカイの腕輪 ふゆう石のかけら
クイナ サークレット ローブオブロード ンカイの腕輪 ふゆう石のかけら
サラマンダー サークレット 忍びの衣 キマイラの腕輪 まもりの指輪

ジタンは、「盗賊のあかし」を使う(それまでにアイテムをたくさん盗んで9999ダメージになるようにしておく)。
ガーネット(エーコ)は、いつでも全員対象にケアルガをかけられるようにしつつ、余裕があるときはオズマにブライン(エーコの場合はフェイス)。
クイナは、カーズに備えて「天使のおやつ」、カーズがこないターンでは「カエルおとし」。
サラマンダーは、全員に「オーラ」。全員がオーラ状態になったら、「ぜになげ」などで攻撃参加。

なぜこの4人がいいのか?
ジタンは強制的に参加します。 クイナと回復キャラ(ガーネットかエーコ)のうち1人は必須ですから、聖・闇両方を他の装備でカバーできないこの2キャラにふゆう石のかけらを使います(ここまで順調に進めていれば、ふゆう石のかけらは2個あると思います)。 もう1人は、「忍びの衣」「キマイラの腕輪」の両方を装備できるサラマンダーというわけです。 ガーネットとエーコはどちらでもOKです。 ガーネットなら「ブライン」が使えますし、エーコなら「フェイス」が使えて「フェニックス」の自動召喚の可能性も出てきます。

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